martes, 19 de noviembre de 2013

Insertar Codigo Fuente Matlab y C# (personalizado) en Latex

Si ya vieron el post anterior sabrán como colocar el codigo fuente de Matlab o C# en latex, ahora lo que haremos es personalizarlo, si no te gusta la manera en la que se muestra te parece muy simple y quieres darle color o cambiar los aspectos, podemos ponerle un background con el color que deseemos etc.



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Insertar Código Fuente de Matlab y C# en Latex usando el paquete listings

Estas redactando un informe o una tesis y necesitas incluir algún código ya sea de Matlab,  C#, VB  o cualquier otro y quieres que se vea tal cual ves en los propios programas, usando el paquete  listings es posible esto.

\documentclass{article}
\usepackage[T1]{fontenc}
\usepackage[scaled]{beramono}
\usepackage[framed,numbered,autolinebreaks,useliterate]{mcode}
\usepackage{color}
\usepackage{upquote}
\usepackage{xcolor}
\usepackage{listings}
\usepackage{caption}
\lstset{language=Matlab,breaklines=true}
\begin{document}
\begin{lstlisting}[ label=codigo1,caption=Codigo Matlab]
CODIGO MATLAB
\end{lstlisting}
\lstset{language=[sharp]C,breaklines=true}
\begin{lstlisting}[label=some-code,caption=Codigo C$\sharp$]
CODIGO C#
\end{lstlisting}
\end{document}



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Este obra está bajo una Licencia Creative Commons Atribución-NoComercial 3.0 Unported.

miércoles, 13 de noviembre de 2013

Ejercicios Resuelto Estadistica (Probabilidades) - Juan Jose Salazar Gonzalez

Para los que están cursando el curso de Estadística y Probabilidades les dejo es libro con variedad de ejercicios resueltos, Juan Jose Salazar Gonzalez y Marta Lopez Yurda autores del libro se les agradece.

Hidrodinamica - Kleber Janampa Quispe

Capitulo de Hidrodinámica (Dinámica de Fluidos),  libro del profesor Kleber Janampa Quispe  profesor de la Universidad Nacional de San Cristobal de Huamanga,  se comparte con uds el libro en pdf solo con fines didáctico.

martes, 12 de noviembre de 2013

Disfruta de la vida

Disfruta de la Vida - Empieza a Vivir

Todo en la vida es temporal, entonces si las cosas están yendo bien, disfrútalas ya que no duraran para siempre. Y si las cosas van mal, no te preocupes tampoco duraran para siempre. 
Disfruta todo lo que haces y deja de hacer aquello que no te gusta, se generoso y aprende a ser positivo Disfruta de la vida!!   














lunes, 11 de noviembre de 2013

La piel que Habito - Pedro Almodovar (2011)

La piel que Habito - Pedro Almodovar (2011) 
Sin duda ninguna película como esta, con un guion mas que original y nunca antes tratado, esta película te envuelve de inicio a fin, ahora si puedo entender lo que es cine negro, con un intrincado y escalofriante guion basado en la novela Tarántula de Tierry Jonquet a disfrutar de la película.  

La Piel que Habito Ver online
Opcion 1: Para comenzar a ver clic en "close ad and continue as Free User" luego click en "start the  video" todo esto es para quitar la publicidad que viene por defecto al hacer clic  aparecerán otras ventanas simplemente cerrarlas.



Opcion 2: Para comenzar a ver clic en "close ad and Watch  as Free User" luego click en "start video now" igual que en el anterior para quitar la publicidad.
Si desean Descargar la película :
http://85.12.5.141:8777/gapymd3cggie2cbd4mklxun7bka4wfpqhwu7gsmv5bsd2ecl2dorjpcjnm/v.mp4

Y si te gusto la BSO te dejo esta canción: Una patada en los huevos




viernes, 8 de noviembre de 2013

Insertar Graficos de Excel a Latex con alta calidad

Primero antes que nada tienen que saber como guardar una imagen en formato .eps esto se realiza a través de una impresora virtual, abajo se muestra como instalar una impresora virtual o si desean solo pueden instalar:

  •  (clic en la ultima versión, por ahora va por 9.10 y escoger  32 o 64 bits )
  •   (escoger 32 o 64 bits)


Que es el formato  .eps?
Los archivos eps son archivos PostCript encapsulados que mantienen la información de una imagen con mayor información de los colores, y curvas en los vectores.

Los archivos eps son los favoritos para descargar vectores de internet, pues al estar en ese formato sirven como vectores para Corel y vectores para Illustrator en cualquiera que sus versiones.

Para ver el post completo : http://ltx.blogspot.com/2003/11/cmo-crear-figuras-eps-desde-windows.html

Cómo crear figuras EPS desde Windows Esta es una pregunta que se me hace muy a menudo. Y como la respuesta es larga, he decidido escribirla aquí de una vez por todas. La pregunta puede aparecer bajo formas diversas, siendo una de las más frecuentes ¿Cómo puedo incluir una gráfica Excel en LaTeX? Tanto si se trata de una gráfica Excel como de cualquier otra gráfica generada con cualquier programa Windows, el procedimiento es el mismo (si bien la gráfica Excel a menudo presenta un problema particular que comentaré más adelante). Se trata de tener instalado un controlador de impresora PostScript (aunque no tengamos ninguna impresora real), y utilizar ese controlador para "imprimir a fichero". De este modo, el código que se enviaría a la impresora (PS) queda almacenado en un fichero que podrá ser usado como figura en LaTeX. Por desgracia, todos los controladores de impresora de windows que he podido probar (incluso los "oficiales" de Adobe) generan EPS malo, que requiere ser retocado posteriormente. Paso a describir el proceso.

1) Instalar impresora PS. Supondré que tienes instalado Windows XP. En otras versiones de Windows el proceso es análogo.
Ve a "Inicio->Configuracion->Impresoras y faxes" y añade una impresora nueva. Elige "Impresora conectada a este equipo", y cuando te pregunte el puerto al que está conectada, elige FILE: (imprimir a un archivo) En el modelo de impresora elige Apple Color LaserWriter 12/600. En realidad cualquier impresora PostScript sirve, pero yo siempre he usado esa y nunca he tenido problemas, así que ¿para qué cambiar? Finalmente ¡no la pongas como impresora predeterminada!
Una vez instalada la impresora, desde el panel de gestión de impresoras pulsa en la nueva con el botón derecho y elige "Propiedades". En la ventana que sale, en la pestaña "General" hay un botón que dice "Preferencias de Impresión". Púlsalo, y en la ventana que sale, pulsa en "Opciones Avanzadas". Esto abrirá una ventana nueva en el que se nos presenta una vista como de "árbol" con las opciones de la impresora. En la rama llamada "Opciones de documento", hay una rama llamada "Opciones Postscript", y en ella una opción llamada "Opción de salida postscript", a la que por defecto windows le ha dado el valor "Optimizar para velocidad". Debes cambiar eso por "Postscript Encapsulado (EPS)".

2) Generar el fichero PS. Ve a tu aplicación de dibujo favorita. Haz la figura y cuando la tengas lista, imprímela. Cuando te salga el diálogo de impresión, elige la impresora Apple que hemos instalado en el paso anterior, y dale a imprimir. En ese momento te pedirá un nombre para el fichero que va a generar. Dale el nombre que prefieras, y recuerda en qué carpeta lo has guardado. En unos segundos Windows habrá terminado la impresión, y en el fichero que has especificado tendrás la figura en formato EPS (si bien algunas versiones de windows insisten en ponerle al fichero una extensión .prn, sus contenidos son EPS, por lo que puedes renombrarlo sin problemas). Si los controladores no tuviesen bugs, aquí se terminaría la historia y el EPS resultante podría ser usado como figura en LaTeX. Por desgracia los controladores de windows tienen un importante bug, y es que no generan un BoundingBox correcto. El BoundingBox es un rectángulo que indica qué parte de la página es la que contiene realmente el dibujo. Para LaTeX esta información es importante, ya que calculará el espacio que ocupa la figura según su BoundingBox. Pero Windows incorrectamente hace el BoundingBox igual a la página completa, por lo que es necesario un paso adicional para arreglarlo.

3) Arreglando el BoundingBox. Para este paso necesitas la aplicación Ghostview, pero si estás tratando de insertar figuras EPS en LaTeX seguro que ya la tienes ¿verdad?. Basta que abras con ghostview el fichero que hemos generado en el paso anterior, y que elijas en el menú "File" la opción "PS to EPS". Esto te creará un nuevo fichero que (al menos en teoría) ya tendrá el BoundingBox correcto. Para verificarlo puedes visualizarlo en el ghostview, activando la opción "Show BoundingBox", que te dibujará un rectángulo punteado alrededor del BoundingBox. Si este rectángulo incluye ajustadamente tu figura, todo está correcto. Ya puedes incluir este EPS en un documento LaTeX. Si vas a procesarlo con PDFlatex, debes convertirlo antes en PDF, lo cual también puede hacerse desde ghostview
4) Otras consideraciones. Si el gráfico que intentas convertir ha sido creado con Excel, pueden aparecer problemas adicionales debidos a la propia aplicación Excel, ya que si se selecciona un gráfico en esta aplicación y se manda imprimir, el resultado muchas veces es incorrecto (zonas sin dibujar, zonas negras...), por lo que su conversión a PS también será incorrecta. La única solución que conozco a este bug consiste en copiar el gráfico desde Excel y pegarlo en otra aplicación (Word, por ejemplo), desde la cual se podrá imprimir ya sin problemas.
Por otro lado, existe un programa (shareware) llamado wmf2eps que es de ayuda si tienes que hacer muchos gráficos. Habrás comprobado que el método anterior de imprimir a fichero, renombrar resultado, abrirlo en ghostview y volver a guardarlo como EPS, puede resultar tedioso. El programa wmf2eps simplifica el proceso al permitirte seleccionar el gráfico en tu aplicación, "Copiarlo" y "Pegarlo" en el programa wmf2eps. Una vez allí pegado, pulsando un botón será convertido a EPS. En realidad este programa se limita a imprimir el gráfico a una impresora tipo PS (que por tanto debes tener instalada de todas formas), y seguidamente arreglar el BoundingBox.

Bueno aunque en el blog de arriba da una solución para corregir el bug del BoundingBox a mi no me funciono y aunque intentara muchas veces no me salio, así que la otra manera para solucionar este problema es:
1) Abrir el archivo .eps con el GSView 

2)Aquí tenemos dos opciones ,primero si no se ve la imagen completa tratar de que encaje cambiando el formato de hoja o las dimensiones, la cosas es tratar de buscar que la imagen se vea completa aunque este en una hoja mas grande de lo normal.

3) lo siguiente sera posicionarse con el mouse en una de las esquinas de la imagen y tomar las coordenadas que se indican seran (x1 , Y1) luego irse al otro extremo opuesto arriba y tomar las otras coordenadas (x2 , Y2)

4)Teniendo estas coordenadas, las anotamos en un papel o algo, luego abrimos el archivo .eps con el notepapd, el cual se abrirá y veremos todo el código de la imagen, buscaremos al inicio donde dice %%BoundingBox: 12 45 51 23 que apaareceran 4 numeros al costado, los que puse aquí son arbitrarios, puse cualquiera, en el de uds les aparecerá otros, borraran esos números y copiaran las coordenadas que copiaron en el papel, luego dan guardar y cierran el notepad.

5)Vuelven a abrir el archivo con el GSView y vera que la imagen esta bien encuadrada (y) y listo ahora solo quedar insertarlo en latex. Abrimos nuestro Texmaker y con el siguiente código basta, damos en  compilar y veremos  la gráfica de excel con la mejor calidad que puedan conseguir :D



El código para colocar la imagen .eps es: 

\documentclass{article} \usepackage{graphicx} \usepackage{epstopdf}
\begin{document}
\begin{figure}[!th] \centering \includegraphics[width=1\textwidth]{mi_imagen.eps} \caption{Mi Figura1} \label{fig:ejemplo1} \end{figure}
\end{document}


jueves, 7 de noviembre de 2013

Movimiento Armónico Simple (Demostración Ecuación) Simulación Muelle Oscilante (applet)





Simulacion 1
Esta aplicación Java enseña cómo varían la elongación, velocidad, aceleración, fuerza y energía durante la oscilación de un muelle (se supone ausencia de rozamiento).

 El muelle se coloca en su posición inicial mediante el botón "Inicio". Se puede comenzar o parar y continuar la aplicación con los otros dos botones. Si se elige la opción "Ralentizado" el movimiento se hace cinco veces más lento.

Los valores de la constante del muelle, la masa, la aceleración de la gravedad y la amplitud de oscilación pueden cambiarse dentro de ciertos límites. Para cambiar la magnitud física a observar, se debe actuar sobre el botón de selección adecuado de entre los cinco existentes.


Simulacion 2 
 Se introduce El valor de mω2, actuando en la barra de desplazamiento titulada Constante La energía total de la partícula E, actuando en la barra de desplazamiento titulada Energía.

Se pulsa en el botón titulado Empieza Observar los valores de la energía cinética, potencial y la fuerza sobre la partícula, en particular, cuando la partícula pasa por el origen y por las posiciones de máximo desplazamiento.


Gráficas De Posición Velocidad y Aceleración


Otras Simulacion:

Sistema Bloque Muelle Sin Rozamiento (conservacion de la Energia)
Sistema masa resorte 3
Graficas De Posicion velocidad y Aceleracion en el tiempo

martes, 29 de octubre de 2013

Harry Nilsson - Without You (1972)

Harry Nilsson Edward III (15 de junio de 1941, Brooklyn, Nueva York, Estados Unidos - 15 de enero de 1994, Agoura Hills, California). Fue un músico y cantante estadounidense ganador de dos premios Grammy. Sus canciones más conocidas fueron: "Without You", "One" y "Everybody's Talkin'". De joven recibió la influencia del rhythm and blues de artistas como: Ray Charles y los Everly Brothers.


miércoles, 23 de octubre de 2013

Principio de Bernoulli (Demostracion Animada)

El principio de Bernoulli, también denominado ecuación de Bernoulli, describe el comportamiento de un flujo laminar moviéndose a lo largo de una corriente de agua. Expresa que en un fluido ideal (sin viscosidad ni rozamiento) en régimen de circulación por un conducto cerrado, la energía que posee el fluido permanece constante a lo largo de su recorrido. La energía de un fluido en cualquier momento consta de tres componentes:
  1. Cinética: es la energía debida a la velocidad que posea el fluido.
  2. Potencial gravitacional: es la energía debido a la altitud que un fluido posea.
  3. Energía de flujo: es la energía que un fluido contiene debido a la presión que posee.

La siguiente ecuación conocida como "Ecuación de Bernoulli" (Trinomio de Bernoulli) consta de estos mismostérminos.

Ya que la energia es constante podemos analizar dos puntos  e igualarlos:


PA + δ g hA + ½ δ vA² = PB + δ g hB + ½ δ vB²

   
Acá tenemos una cañería en la que pueden variar las secciones y las alturas por las que circula.

Las alturas deben considerarse hasta el punto medio de la sección (en el esquema no lo indiqué así para ganar claridad) y el grosor del caño debe ser despreciable respecto a esa altura, si no... no vale.

Acordate que se trata de un fluido ideal con densidad constante y flujo ordenado.

Animacion 1 
Se dice que a medida que el radio de la tubería disminuye la velocidad de flujo de fluido debe aumentar y viceversa. Esta herramienta interactiva le permite explorar este principio de fluidos. Puede cambiar el diámetro de la sección roja de la tubería arrastrando el borde rojo superior hacia arriba o hacia abajo.


Animacion 2
En este tubo, se puede cambiar la forma de la tubería haciendo clic y arrastrando las asas amarilla . Por debajo, el área de sección transversal , la presión , el caudal y la velocidad de las curvas se representan gráficamente para que pueda ver cómo se ven afectados por la forma de la tubería. En el líquido, hay marcadores de flujo ( bolas rojas) que muestran cómo el fluido se desplaza a través de la tubería. Un marcador de flujo puede ser pensado como una pequeña porción de fluido que se ha dado un color diferente, pero es por lo demás idéntico al fluido circundante.
Java 1.5.0 or newer must be installed to see the Bernoulli Principle Animation

Funcionamiento de una Prensa Hidraulica (animacion)

PRENSA HIDRÁULICA

El principio de Pascal tiene una aplicación muy práctica: la prensa hidráulica. Consiste en un recipiente cerrado con dos émbolos. Un émbolo es una superficie deslizante dentro de un tubo: un pistón. Uno de los émbolos es de sección pequeña (1) y el otro, grande ( 2). 


Aplicando una fuerza, F1, sobre el émbolo pequeño, se obtiene una fuerza mayor, F2, en el émbolo mayor. O sea  la prensa hidráulica es un multiplicador de fuerzas. La explicación de su funcionamiento es sencillísima.

Pongamos los dos émbolos a la misma altura. Entonces, por aplicación del principio general de la hidrostática, garantizamos que entre los émbolos no habrá diferencia de presión. Luego aplicamos una fuerza de intensidad F1 en el émbolo angosto. La fuerza F1 se reparte en un área pequeña, S1. Queda entonces definida la presión P1.
 
Pascal, a su vez, garantiza que en el otro émbolo la presión será la misma. O sea:

P1 = P2

F1 / S1 = F2 / S2

la que a nosotros nos interesa es

F2 = F1 . ( S2 / S1)

De modo que la fuerza resultante F2, será ( S2 / S1) veces mayor que F1. Cuanto más grande sea la sección del émbolo grande respecto de la sección del émbolo finito mayor va a ser el factor de multiplicación de la fuerza. Por ejemplo, si la sección 2 es 100 veces mayor que la sección 1 (una relación típica), entonces la fuerza 2 es 100 veces más grande que la 1

Animacion: FluidoApplet1 aparecerá en un explorador compatible con JDK 1.1.
Hacer clic en "nuevo" llevar cada pesa roja a la superficie de los embolos embolos, se vera como en el embolo de menor diametro sera capaz de multiplicar el peso en el embolo grande:

Simulación - Oscilación Lineal Simple Masa resorte - Single Spring

El movimiento armónico simple: es un movimiento periódico que queda descrito en función del tiempo por un seno o coseno. En el caso de que la trayectoria sea rectilínea, la partícula que realiza un m.a.s. oscila alejándose y acercándose de un punto, situado en el centro de su trayectoria. En este movimiento, la fuerza que actúa sobre la partícula es proporcional a su desplazamiento respecto a dicho punto y dirigida hacia éste.

domingo, 20 de octubre de 2013

Edicion de Textos cientificos en Latex - Alexánder Borbón A. Walter Mora F. 2013


Curiosidad: El texto serif se considera el más fácil de leer en los textos impresos y cansa menos la vista cuando se trata de grandes bloques, pues está diseñado para ayudar al lector a identificar y discriminar entre
las letras específicas, por eso se usa en cuerpo del texto. Proporciona efecto de tranquilidad, modifica el significado del texto y añade connotaciones específicas a lo expresado.

Descargar

1 LATEX: Primeros pasos 
1.1 ¿Qué es LATEX?
1.2 Distribuciones TEX y editores.
1.2.1 Distribuciones TEX
1.2.2 Un Editor
1.2.3 Un editor de ecuaciones
1.2.4 Convertir documentos Word a LATEX

2 Acciones en una sesión con LATEX o PDFLATEX 
2.1 Editar, compilar y ver el resultado.
2.2 Compilar
2.3 Ajustes del documento
2.4 Usar paquetes adicionales
2.5 Ajustes del documento usando el paquete Geometry
2.6 Idioma
2.6.1 Si hay conflictos con el paquete babel...
2.6.2 Plantilla para este capítulo.

3 Escritura de Texto Normal 
3.1 Tipos y tamaños de fuentes.
3.1.1 Caracteres especiales.
3.1.2 Algunos tipos de fuentes (fonts).
3.1.3 Tamaños de letras.
3.2 Párrafos y efectos especiales.
3.2.1 Centrar
3.2.2 Espacio horizontal y vertical
3.2.3 Cajas
3.2.4 Texto en columnas: multicol, minipage y parbox.
3.2.5 Líneas y otros efectos de texto
3.2.6 Notas al pie de página.
3.2.7 Texto como en la pantalla
3.3 Color y cajas de color
3.3.1 Notas en el margen
3.4 Enumerado automático.
3.4.1 Enumeración usando el paquete TikZ.
3.5 Título, contenido, secciones y bibliografía
3.5.1 Indice alfabético
3.6 Modulación
3.7 (*)Más cosas sobre las fuentes.
3.7.1 Las fuentes y sus atributos
3.7.2 Usando las fuentes del sistema con XeLATEX.

4 Texto en modo matemático 
4.1 Potencias, subíndices y superíndices
4.2 Tamaño natural
4.3 Raíces
4.4 Fracciones y expresiones de dos niveles
4.5 Tres puntos consecutivos
4.6 Delimitadores
4.7 LLaves y barras horizontales
4.8 Acentos y “sombreros” en modo matemático
4.9 Negritas en modo matemático
4.10 Espacio en modo matemático
4.11 Centrado
4.12 Entorno equation. Contadores automáticos
4.13 Arreglos
4.14 Matrices
4.15 Alineamiento
4.16 Tablas de símbolos matemáticos frecuentes
4.16.1 Letras griegas
4.16.2 Operadores binarios
4.16.3 Relaciones
4.16.4 Negación de relaciones
4.16.5 Otros símbolos
4.16.6 Especiales
4.16.7 Símbolos del paquete amssymb
4.17 Cómo hacer nuevos Comandos.
4.17.1 Comandos con opciones

5 Tablas y objetos flotantes 
5.1 Objetos flotantes: los ambientes figure y table
5.2 Fuentes en tabular.
5.3 Color en tablas.
5.4 Rotación de texto en celdas.
5.5 Unir celdas.
5.6 Escalar una tabla
5.7 (*)Espaciado en celdas.
5.8 Ancho de las columnas
5.9 Modo matemático en tablas con tabularx
5.10 Problemas con los objetos flotantes: Paquete float
5.11 Cuadros de variación (tablas de signos)
5.12 Tablas demasiado grandes: Paquete supertabular
5.13 Tablas sofisticadas con TikZ

6 Insertar gráficos y figuras en documentos LATEX 
6.1 Introducción
6.2 Compilando con LaTeX. Figuras .eps
6.3 Compilando con PDFLATEX. Figuras .pdf, .jpg, .png y .eps
6.4 Edición adicional de figuras con Inkscape
6.5 De nuevo: Paquete float
6.6 Paquete subfigure
6.7 Los ambientes wrapfigure y floatflt
6.8 Crear figuras nativas con TikZ

7 Citas bibliográficas consistentes con BibTeX
7.1 Entorno thebibliography
7.2 BibTEX
7.3 JabRef

8 Diseño Editorial 
8.1 Bajar la carga cognitiva
8.2 Amenidad: Los Cuatro Principios Básicos
8.2.1 Proximidad.
8.2.2 Alineamiento.
8.2.3 Repetición.
8.2.4 Contraste.
8.3 Legibilidad: Cómo escoger las fuentes.
8.4 Color
8.5 Editar un PDF con Inkscape

9 Personalizar el Documento 
9.1 Numeración automática de definiciones, teoremas y ejemplos.
9.2 El paquete ntheorem
9.3 Personalización de teoremas, definiciones, etc.
9.4 Personalización de secciones, subsecciones, etc.
9.5 El paquete todonotes
9.6 El paquete boiboites
9.7 Paquete algorithm2e
9.8 Color para el código de lenguajes de programación
9.9 Cómo hacer listas de ejercicios con solución
9.10 Cabeceras
9.11 Código LaTeX de este libro
9.12 Otras Plantillas (templates) LATEX

10 Cómo hacer Transparencias con la clase Beamer 
10.1 Introducción
10.2 Un documento Beamer
10.3 Marcos (frames)
10.4 Velos (overlays)
10.5 Comando pause.
10.6 Entornos para teoremas, definición, etc.
10.7 Blocks.
10.8 Opción fragile
10.9 Entornos para código de programas
10.9.1 Entorno semiverbatim
10.9.2 Iluminar código de lenguajes de programación.
10.10 Beamer y el paquete algorithm2e
10.11 Gráficos
10.12 Ligas y botones.
10.13 Efectos de Transición. Color
10.14 Ligas a Documentos Externos
10.15 Animaciones
10.16 Multicolumnas.

11 Posters y Trípticos (Brochures) 
11.1 Introducción
11.2 Posters
11.3 Trípticos (Panfleots o Brochures)
11.3.1 Trípticos con beamer
11.3.2 Trípticos con leaflet

12 Documentos LaTeX en Internet 
12.1 LaTeX2HTLM Translator
12.2 Otra Opción: PDFScreen
12.3 Servicio de visores de PDF en Internet
12.4 Expresiones LaTeX en páginas Web

Viga Apoyada- Diagrama de momentos Flectores, Esfuerzos y mas


Mecánica de Fluidos 1 Problemas Resueltos

Problemas resueltos de Mecanica de Fluidos 1, profesor Lionel Ramon Fernandez Gegner, Universidad de los andes Facultad de ingenieria , Escuela Civil, Merida- Venezuela.

lunes, 7 de octubre de 2013

Estatica y Dinamica

La Estática es la parte de la física que estudia los cuerpos sobre los que actúan fuerzas y momentos cuyas resultantes son nulas, de forma que permanecen en reposo o en movimiento no acelerado. El objeto de la estática es determinar la fuerza resultante y el momento resultante de todas las fuerzas que actúan
sobre un cuerpo para poder establecer sus condiciones de equilibrio. O en otras palabras es la parte de la mecánica física que se ocupa de los sistemas de fuerza.




Descarga Libros:

  1. Estatica Problemas Resueltos: Dr.Genner Villarreal Castro
  2. Estatica Mecanica Vectorial Para Ingenieros: Beer Johnston

Resistencia de Materiales

La resistencia de materiales clásica es una disciplina de la ingeniería mecánica y la ingeniería estructural que estudia los sólidos deformables mediante modelos simplificados. La resistencia de un elemento se define como su capacidad para resistir esfuerzos y fuerzas aplicadas sin romperse, adquirir deformaciones permanentes o deteriorarse de algún modo.
Un modelo de resistencia de materiales establece una relación entre las fuerzas apli
cadas, también llamadas cargas o acciones, y los esfuerzos y desplazamientos inducidos por ellas. Generalmente las simplificaciones geométricas y las restricciones impuestas sobre el modo de aplicación de las cargas hacen que el campo de deformaciones y tensiones sean sencillos de calcular.
Para el diseño mecánico de elementos con geometrías complicadas la resistencia de materiales suele ser insuficiente y es necesario usar técnicas basadas en la teoría de la elasticidad o la mecánica de sólidos deformables más generales. Esos problemas planteados en términos de tensiones y deformaciones pueden entonces ser resueltos de forma muy aproximada con métodos numéricos como el análisis por elementos finitos.


Descarga Libros:

  1. Resistencia de materiales Problemas Propuestos y Resuletos: Dr. Genner Villarreal Castro

sábado, 5 de octubre de 2013

Mecanica de Fluidos (Hidrostatica) - Kleber Janampa Quispe

Capitulo de Hidrostatica,  libro del profesor Kleber Janampa Quispe  profesor de la Universidad Nacional de San Cristobal de Huamanga,  se comparte con uds el libro en pdf solo con fines didácticos.

Elasticidad - Kleber Janampa Quispe

Capitulo de Elasticidad,  libro del profesor Kleber Janampa Quispe  profesor de la Universidad Nacional de San Cristobal de Huamanga,  se comparte con uds el libro en pdf solo con fines didácticos.


jueves, 3 de octubre de 2013

Presion - Mecanica de Fluidos

Qué es la Presión

    La presion Atmosferica

La atmósfera (capa de aire que rodea a la Tierra) ejerce, como cualquier otro fluido, una presión sobre los cuerpos que están en su interior.  
Esta presión es debida a las fuerzas de atracción entre las masa de la Tierra y la masa de aire (la misma fuerza que has estudiado en capítulos anteriores) y  se denomina Presión Atmosférica. Para poder hacernos una idea de su valor os mostramos esta animación.


Como podemos ver la presión ejercida por la atmósfera se debe al peso (p=m.g) de la misma y su valor es de 101.000 Pascales, que corresponde a la presión normal. Existen otras unidades para medir la presión y la equivalencia entre estas son: 101.000 Pa = 1 atm = 760 mmHg = 1010 mb

Como funciona un manometro

Ejemplo:
Supongamos que el fluido es agua. Bajemos la cápsula de presión arrastrando con el puntero del ratón la flecha roja hasta una profundidad de 60 cm. La presión debida a la altura de fluido es
p=1000·9.8·0.6=5880 Pa

El manómetro marca 2.2 cm por ambas ramas, que corresponde a una presión de
p=13550·9.8·2·0.022=5843

Como el manómetro está abierto por el otro extremo, no nos mide la presión total (atmosférica más la altura de fluido) sino solamente la presión debida al fluido.

Como vemos en la gráfica de la derecha a la profundidad de 60 cm le corresponden algo menos de 106 000 Pa, que corresponden a la presión atmosférica (aproximadamente 100 000 Pa) más la presión debida a la altura de la columna de fluido (6000 Pa).

La gráfica de la derecha está trazada de forman no usual, ya que la presión (variable dependiente) debería estar en el eje vertical y la altura (variable independiente) en el eje horizontal. La gráfica por tanto, nos muestra la dependencia lineal de la presión p con la profundidad h.
p=p0+r gh

> FluidoApplet1 aparecerá en un explorador compatible con JDK 1.1.

Un swf para graduar aumenta o disminuye la presión.

Una pagina muy interactiva para aprender mas sobre la presion:
http://www.iesaguilarycano.com/dpto/fyq/presion.swf

Fuerza de Empuje - Interactivo - Presion Hidrostatica

Esta aplicación Java ilustra un experimento sencillo relativo al empuje en líquidos. Un sólido colgando de un dinamómetro se sumerge en un líquido (¡mediante el arrastre del ratón!). En este caso se reduce la fuerza medida, siendo igual a la diferencia entre el peso y la fuerza de empuje.

Se puede cambiar (dentro de ciertos límites) los valores preseleccionados de las densidades y del área de la base y altura del cuerpo actuando sobre los campos de texto correspondientes. Tras presionar la tecla "Enter", el programa indica los nuevos valores de la profundidad, volumen desplazado, fuerza de empuje, peso y fuerza medida. Se supone un 
valor g = 9.81 m/s2 para la aceleración de la gravedad.
Si aparece el mensaje "Máximo excedido" con letras en rojo, es necesario seleccionar otro rango de medida adecuado.



Ley de Arquímedes:
La fuerza de empuje es igual al peso de líquido o gas desalojado.

Funkadelic- Maggot Brain (1971) - Las Cuerdas Hablan

" Maggot Brain "es una canción de la banda Funkadelic . Se presenta como la canción principal de su  álbum del mismo nombre .
La grabación original de la canción, más de diez minutos de duración, cuenta con poco más que una introducción hablada y ampliado muy elogiado solo de guitarra de Eddie Hazel .
El crítico musical Greg Tate describió la canción como Funkadelic de A Love Supreme ,  La canción es # 60 en la revista Rolling Stone . lista de 100 mejores canciones de guitarra  . Según se informa, "Maggot Brain" era el apodo de Hazel  Otras fuentes dice el título es una referencia al líder de la banda George Clinton
Uno de los solos de guiarra mas hermosos jamas oido disfrutenlo a volar en su imaginacion.

Manuales Latex Tutoriales (descarga Libros Pdfs)

Descargar libros pds para iniciar  la interacción con Latex hay libros con pequeñas cosas que si o si debemos y tenemos que saber:
  1. Manual Latex Comandos
  2. Latex Figuras y subfiguras
  3. LaTeX Fácil  Curso básico de LaTeX blog
  4. Latex Manual Ingles
  5. Latex Multiples imagenes juntas
  6. Tutorial de LaTeX presentacion
  7. Latex modificar margenes

martes, 1 de octubre de 2013

Depredador Vs depredador Solo Ganara el mas Astuto

Vídeo exclusivo muestra Aún dramáticas imágenes de un jaguar emboscadas a un caimán incautos en los humedales del Pantanal de Brasil se volvió viral en la web este mes. 


National Geographic tiene video exclusivo del ataque que revela lo que las fotos sólo insinúan. Con un solo bocado, el gran gato probablemente pronunció un golpe inmediato con el sistema nervioso central del caimán, dejando que el animal no puede luchar o huir, según Dólar Lucas , un científico que ayuda a la conservación del director del National Geographic iniciativa BigCats. "Este hombre sabía que su negocio", dijo Dollar. Suffocating un animal con una mordedura en el cuello es una maniobra de grandes felinos clásico, pero los caimanes no tienen un cuello discernible. Así que el jaguar que tiene la mordedura más fuerte de cualquier gato que salió bien de la cabeza.


 "Este hombre tiene derecho, en la parte más gruesa de la caja del cerebro y hundido los dientes", dijo. "Y eso es bastante sorprendente si se considera el cerebro de un caimán es probablemente el tamaño de una nuez." Kedar Hippalgaonkar, de Berkeley, California, lanzó la grabación durante sus vacaciones en Brasil con su esposa, Parul Jain. 


La pareja se espera de ver algunos jaguares en una excursión en barco de ocho horas del Pantanal con el ecoturismo operador SouthWild. Y lo hicieron. El jaguar en el video conocido por los lugareños como Mick Jaguar-fue la tercera que habían visto ese día. Cuando el jaguar fue a tierra, Hippalgaonkar dijo se hizo evidente que Mick estaba al acecho. "Sólo se arrastra primero, y luego lo puede ver casi en modo de búsqueda", dijo. "Sabes que definitivamente va para algo. 


Por eso decidimos esperar allí, antes de que llegaran todos los otros barcos." Su material revela un depredador escoger su camino a lo largo de la orilla del río en busca de presas potenciales. "No hace ningún ruido en absoluto, incluso cuando está nadando", dijo. Barquero de la gira, que había acumulado miles de horas viendo jaguares, Hippalgaonkar dijo que nunca había visto nada de huelga sigiloso del rival Mick Jaguar. un jaguar acechar y matar un caimán en Brasil. 



Graficador de Funciones graph.tk

Creemos que las  complejidades innecesarias son feas y mas en el camino de la búsqueda de la verdad. A través de su interfaz intuitiva, Graph.tk permite la interacción pura con las matemáticas de una manera que nunca se ha hecho antes


Intuitivo

Graph.tk es fácil y rápido de usar.
  1. Visita http://graph.tk
  2. Haga clic en el  botón para añadir una nueva función
  3. Escriba la ecuación utilizando * para la multiplicación, / para la división y la exponenciación ^ a. Para escribir caracteres especiales usan "\ name".Por ejemplo, "\ sqrt rendimientos √" y \ pi produce un π.

No es necesario instalar

Se ejecuta directamente desde el navegador utilizando las nuevas características de HTML5.
Pero todavía se puede salvar a todos los gráficos, y todavía funciona cuando ni siquiera estás conectado a la red!
Usted sólo tiene que tener un buen navegador moderno (Firefox 4 +, Google Chrome 14 +, Internet Explorer 9 +, Opera 11.60 +, Safari 5 +).
Esto es lo que da graph.tk el poder para encontrar derivadas, integrales, funciones inversas, y soluciones de forma rápida y fiable.

Incrustar

El gráfico  se ha generado utilizando el API graph.tk . se puede incrustar en cualquier web o blogger



El código abierto

Si eres un hacker elite pro javascript codificador genio, entonces necesitamos su ayuda. Sería estupendo si pudiera ayudar a construir esta utilidad.


Editar Latex online Write Latex

Aprendiendo a usar Latex
Este es un editor de Latex  puedes editar y poder ver al instante la compilación,
Editor en línea LaTeX  con previsualización en tiempo real integrado, puedes escoger la plantilla que deses editar o comenzar a editar un documento en blanco esto dependerá de tus conocimientos en programacion y  los comando si eres principiante esta es la mejor manera para aprender a usar Latex
Entrar para comenzar a editar




viernes, 20 de septiembre de 2013

Yanni (Tribute) - Dance With a Stranger

Yanni Chryssomallis (14 de noviembre de 1954, Kalamata, Grecia) es un pianista y compositor griego de new age, que reúne los géneros orquestal, instrumental y lírico. DANCE WITH A STRANGER, un tema fantástico que nos ilumina el dia, con gran actuación de Luis Aquino en flugelhorn (muy parecido a la
trompeta), también de nuestro querido y admirado Ming Freeman, con un gran solo en keyboards y por supuesto Ric Fierabracci en el bajo eléctrico, también se despacha un solo sensacional, Concierto en Vivo (TRIBUTE),en el  Taj Mahal, India.

Vanilla Sky (2001)

Una de  tantas peliculas de ciencia ficcion pero ninguna como esta, Vanilla Sky es un largometraje del año 2001 dirigido por Cameron Crowe. Se trata de un remake de la película española Abre los ojos de 1997, escrita por Alejandro Amenábar y Mateo Gil. La película está protagonizada por Tom Cruise, Cameron Diaz, Penélope Cruz (quien también apareció en la película original en el mismo papel), Jason Lee, y Kurt Russell. 





Vanilla Sky Ver Online Español Latino



Descargar :


Torrent calidad DVD
http://torcache.net/torrent/659EAE1F5DD3DEF74E571A44665FA22972AA706E.torrent?title=[kickass.to]vanilla.sky.2001.720p.x264.750mb.yify

El titulo de la Pelicula hace referencia a la pintura Cielo de Vainilla de Monet

Everything in Its Right Place - Radiohead - Vanilla Sky Soundtrack

jueves, 19 de septiembre de 2013

Galaxy S4 Conectar modo almacenamiento masivo

Galaxy S4 conectar Almacenamiento masivo
El tema del almacenamiento masivo se dio por la empresa de Samsunges simplemente por el desmontaje y montaje de los almacenamientos. 
Al hacerlo, el móvil se queda sin acceso a él (causa para poder tener algún error de apps que requieran acceso) y además, el PC toma el control exclusivo de la memoria de almacenamiento (segunda causa de error por corrupción o extracción no segura)
Por eso intentan hacer que el usuario use el modo MTP a traves de KIES. Este modo mantiene un acceso y evita la corrupción. Pero es más lento y limita las opciones del manejo de datos. Por ejemplo, usar programas de recuperación de datos desde el PC.


Metodo 1

Con la nueva salido del ultimo Smartphone de la empresa Samsung surgio un problema.

El problema es que no existe manera aparente de activar dicho modo de almacenamiento masivo ya que sólo es posible conectar el teléfono con el cable de datos como Dispositivo Multimedia (MTP) o como cámara (PTP)

1- En el telefono en modo  marcacion  y ponemos *#0808#
nos aparecera un menu que dice USB y nos da la opcion de CP o AP bueno tildamos la que dice AP
2- Mas abajo dice USB settings y tildamos la opcion que dice MTP y le damos  Ok y LISTO!!!! problema resuelto tenemos acceso tanto a la memoria externa como a la interna.

Metodo 2

El sigueinte metodo consiste en instalar un app que descargaremos de google play  este nos permitira conectar la memoria externa ojo la memoria externa no la interna en modo almacenamiento masivo  si no les funciona el primer metodo usen este, pero hay una cuestion para que este tambien funcione y es que tienen que tener acceso a root.

Descargar APP:
Descargar app Google play






miércoles, 18 de septiembre de 2013

El Triunfo De Un Sueño (2007) - August Rush


Tituo Original : Agust Rush
Para los amantes de la musica esta es una buena pelicula infaltable.
El joven guitarrista irlandés (Jonathan Rhys Meyers) y la violonchelista (Keri Russell) comparten un encuentro romántico una mágica noche de verano en Nueva York. Debido a circunstancias desafortunadas, la joven pareja es separada tras este breve encuentro, dejando como única estela a un niño, August, huérfano por circunstancia. Ahora, August (Freddie Highmore), de 11 años, se encuentra ganándose la vida como músico callejero, bajo la tutela del misterioso Wizard (Robin Williams). Pero el niño posee un talento musical excepcional, e intentará hacer uso de él para poder reencontrarse con sus padres.




Ver online Agust Rush Español Latino - HD

Música
  • "Moondance", escrita por Van Morrison, interpretada por Jonathan Rhys-Meyers.
  • "This Time", escrita por Chris Trapper, interpretada por Jonathan Rhys-Meyers.
  • "Bari Improv", escrita por Mark Mancina y Kaki King, interpretada por Kaki King.
  • "Ritual Dance", escrita por Michael Hedges, interpretada por Kaki King.
  • "Raise It Up", escrita por Impact Repertory Theatre, interpretada por Jamia Simone Nash e Impact Repertory Theatre.
  • Nominada al Oscar por Mejor canción original.
  • "Dueling Guitars", escrita por Heitor Pereira e interpretada por Heitor Pereira y Doug Smith.
  • "Something inside", escrita por John Legend.
  • "August`s Rhapsody in C major", escrita por Mark Mancina
  • A excepción de "Dueling Guitars", Todas las canciones de August fueron interpretadas por Kaki King. El tema principal fue compuesto por Hans Zimmer.
Descargar: