Curiosidad: El texto serif se considera el más fácil de leer en los textos impresos y cansa menos la vista cuando se trata de grandes bloques, pues está diseñado para ayudar al lector a identificar y discriminar entre
las letras específicas, por eso se usa en cuerpo del texto. Proporciona efecto de tranquilidad, modifica el significado del texto y añade connotaciones específicas a lo expresado.
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1 LATEX: Primeros pasos
1.1 ¿Qué es LATEX?
1.2 Distribuciones TEX y editores.
1.2.1 Distribuciones TEX
1.2.2 Un Editor
1.2.3 Un editor de ecuaciones
1.2.4 Convertir documentos Word a LATEX
2 Acciones en una sesión con LATEX o PDFLATEX
2.1 Editar, compilar y ver el resultado.
2.2 Compilar
2.3 Ajustes del documento
2.4 Usar paquetes adicionales
2.5 Ajustes del documento usando el paquete Geometry
2.6 Idioma
2.6.1 Si hay conflictos con el paquete babel...
2.6.2 Plantilla para este capítulo.
3 Escritura de Texto Normal
3.1 Tipos y tamaños de fuentes.
3.1.1 Caracteres especiales.
3.1.2 Algunos tipos de fuentes (fonts).
3.1.3 Tamaños de letras.
3.2 Párrafos y efectos especiales.
3.2.1 Centrar
3.2.2 Espacio horizontal y vertical
3.2.3 Cajas
3.2.4 Texto en columnas: multicol, minipage y parbox.
3.2.5 Líneas y otros efectos de texto
3.2.6 Notas al pie de página.
3.2.7 Texto como en la pantalla
3.3 Color y cajas de color
3.3.1 Notas en el margen
3.4 Enumerado automático.
3.4.1 Enumeración usando el paquete TikZ.
3.5 Título, contenido, secciones y bibliografía
3.5.1 Indice alfabético
3.6 Modulación
3.7 (*)Más cosas sobre las fuentes.
3.7.1 Las fuentes y sus atributos
3.7.2 Usando las fuentes del sistema con XeLATEX.
4 Texto en modo matemático
4.1 Potencias, subíndices y superíndices
4.2 Tamaño natural
4.3 Raíces
4.4 Fracciones y expresiones de dos niveles
4.5 Tres puntos consecutivos
4.6 Delimitadores
4.7 LLaves y barras horizontales
4.8 Acentos y “sombreros” en modo matemático
4.9 Negritas en modo matemático
4.10 Espacio en modo matemático
4.11 Centrado
4.12 Entorno equation. Contadores automáticos
4.13 Arreglos
4.14 Matrices
4.15 Alineamiento
4.16 Tablas de símbolos matemáticos frecuentes
4.16.1 Letras griegas
4.16.2 Operadores binarios
4.16.3 Relaciones
4.16.4 Negación de relaciones
4.16.5 Otros símbolos
4.16.6 Especiales
4.16.7 Símbolos del paquete amssymb
4.17 Cómo hacer nuevos Comandos.
4.17.1 Comandos con opciones
5 Tablas y objetos flotantes
5.1 Objetos flotantes: los ambientes figure y table
5.2 Fuentes en tabular.
5.3 Color en tablas.
5.4 Rotación de texto en celdas.
5.5 Unir celdas.
5.6 Escalar una tabla
5.7 (*)Espaciado en celdas.
5.8 Ancho de las columnas
5.9 Modo matemático en tablas con tabularx
5.10 Problemas con los objetos flotantes: Paquete float
5.11 Cuadros de variación (tablas de signos)
5.12 Tablas demasiado grandes: Paquete supertabular
5.13 Tablas sofisticadas con TikZ
6 Insertar gráficos y figuras en documentos LATEX
6.1 Introducción
6.2 Compilando con LaTeX. Figuras .eps
6.3 Compilando con PDFLATEX. Figuras .pdf, .jpg, .png y .eps
6.4 Edición adicional de figuras con Inkscape
6.5 De nuevo: Paquete float
6.6 Paquete subfigure
6.7 Los ambientes wrapfigure y floatflt
6.8 Crear figuras nativas con TikZ
7 Citas bibliográficas consistentes con BibTeX
7.1 Entorno thebibliography
7.2 BibTEX
7.3 JabRef
8 Diseño Editorial
8.1 Bajar la carga cognitiva
8.2 Amenidad: Los Cuatro Principios Básicos
8.2.1 Proximidad.
8.2.2 Alineamiento.
8.2.3 Repetición.
8.2.4 Contraste.
8.3 Legibilidad: Cómo escoger las fuentes.
8.4 Color
8.5 Editar un PDF con Inkscape
9 Personalizar el Documento
9.1 Numeración automática de definiciones, teoremas y ejemplos.
9.2 El paquete ntheorem
9.3 Personalización de teoremas, definiciones, etc.
9.4 Personalización de secciones, subsecciones, etc.
9.5 El paquete todonotes
9.6 El paquete boiboites
9.7 Paquete algorithm2e
9.8 Color para el código de lenguajes de programación
9.9 Cómo hacer listas de ejercicios con solución
9.10 Cabeceras
9.11 Código LaTeX de este libro
9.12 Otras Plantillas (templates) LATEX
10 Cómo hacer Transparencias con la clase Beamer
10.1 Introducción
10.2 Un documento Beamer
10.3 Marcos (frames)
10.4 Velos (overlays)
10.5 Comando pause.
10.6 Entornos para teoremas, definición, etc.
10.7 Blocks.
10.8 Opción fragile
10.9 Entornos para código de programas
10.9.1 Entorno semiverbatim
10.9.2 Iluminar código de lenguajes de programación.
10.10 Beamer y el paquete algorithm2e
10.11 Gráficos
10.12 Ligas y botones.
10.13 Efectos de Transición. Color
10.14 Ligas a Documentos Externos
10.15 Animaciones
10.16 Multicolumnas.
11 Posters y Trípticos (Brochures)
11.1 Introducción
11.2 Posters
11.3 Trípticos (Panfleots o Brochures)
11.3.1 Trípticos con beamer
11.3.2 Trípticos con leaflet
12 Documentos LaTeX en Internet
12.1 LaTeX2HTLM Translator
12.2 Otra Opción: PDFScreen
12.3 Servicio de visores de PDF en Internet
12.4 Expresiones LaTeX en páginas Web